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Objective-C知识点总结(一)

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1.NSLog()


? NSLog() 添加了特性,比如:时间戳、日期戳和自动附加换行符(
)等。


? %@ 格式说明符,通知NSLog()接受适当的参数,将其作为NSString,再使用该字符串中的字符,并将其发送到控制台。


2.返回类型? id


? 代表identifier(标识符),id是一种泛型,用于表示任何种类的对象。一般把未知的用id表示。id实际上是一个指针,指向其中的某个结构。


3.Objective-C中的OOP


? @interface部分????? 接口


?? 包含成员变量,方法声明


?? 如果方法使用参数,则需要冒号;否则不需要冒号。


?? @implemention部分????? 编译器指令


??? 对方法的具体实现


4.继承


? 继承表明一个类从另一个类(它的父类或超类)中获取了某些特性。不要直接更改由继承得到的实例变量的值,一定要使用方法来更改它们。


? 只能继承一个类。


? 改变方法的实现时需要重写继承方法。


? 创建一个新类时,其对象首先从自身的超类中继承实例变量,然后添加自己的实例变量,也可不添加,此时新类中没有实例变量,不需要写。


? 每个方法调用都获得了一个名为self的隐藏参数,它是一个指向接收消息的对象的指针。


? 向super发送消息时,实际上是在请求Objective-C向该类的超类发送消息。


5.复合


通过包含作为实例变量的对象的指针实现的。


初始化实例变量的init方法:第一步,为对象分配内存;第二步,自动调用init方法。


存取方法是用来读取或改变对象特定属性的方法。


setter()方法:为对象中的某属性赋值。setter根据它所更改的属性的名称来命名,并加上前缀“set”。


getter()方法:为使用对象的代码提供了读取对象属性的途径。getter方法仅仅根据其返回的属性的名称来命名,不要将get用作getter方法的前缀,破坏命名惯例。


防御式编程:exit(),能在开发周期的早期发现错误。



6. 拆分接口与实现部分


一部分是接口(interface),用来提供类的公共描述,包含所有使用该类所需要的信息。


一部分是实现(implementation),告诉Objective-C编译器如何让该类工作,实现接口中声明的方法。


一个文件存放接口部分的代码:类的@interface指令、公共struct定义、enum 常量、#defines和extern全局变量。放在头文件中,用.h做后缀。


一个文件存放所有实现的细节:类的@implementation指令、全局变量的定义、私有struct。放在.m文件中。




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